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#Actualités du secteur
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Modes de contrôle courants de l'écran LCD TFT ?
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Modes de contrôle courants de l'écran LCD TFT ?
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Dans le domaine des écrans LCD, il existe aujourd'hui deux modes de contrôle courants pour les écrans LCD TFT : le mode MCU et le mode RGB.
La principale caractéristique du mode MCU est son prix peu élevé. Le terme standard pour l'interface MCU-LCD est la norme de bus 8080 proposée par Intel. Il s'agit d'un protocole de communication parallèle, asynchrone, half-duplex, dont le rôle est d'étendre la RAM externe, la ROM. Le rôle du second est la transmission de données de l'interface LCD, le transfert de bits de données 8 bits, 9 bits, 16 bits, 18 bits, 24 bits. Bien sûr, en tant qu'interface parallèle, vous pouvez l'appeler DBl (Data Bus interface) interface de bus de données, interface MPU de microprocesseur, interface MCU, interface CPU.
L'avantage du mode MCU est la simplicité et la commodité du contrôle, l'absence de signaux d'horloge et de synchronisation, le contrôle direct par le microcontrôleur, l'utilisation habituelle d'interfaces sérielles ou parallèles, l'adéquation à une logique de contrôle plus complexe. L'inconvénient est la consommation de GRAM, c'est pourquoi il est généralement utilisé pour les petits écrans (inférieurs à 3,8). Pour l'interface MCU LCM, sa puce interne est appelée pilote LCD. La fonction principale est de transformer les données commandées par l'hôte pour les afficher sur l'écran. Ce processus ne nécessite pas d'horloge de point, de ligne ou de trame. En raison des caractéristiques de l'interface MCU, celle-ci est largement utilisée dans les systèmes embarqués, les appareils électroménagers, l'automobile et d'autres domaines.
Un autre mode de contrôle de l'écran TFT LCD est le mode RVB, qui est largement utilisé dans l'industrie de l'écran LCD
L'interface RVB, également connue sous le nom d'interface DPl (Displav Pixel Interface), est également une interface parallèle, qui utilise des lignes de synchronisation, d'horloge et de signal ordinaires pour transmettre des données.L'interface RVB est une transmission continue des données de pixel de l'écran entier, qui peut être réalisée en affichant les données rafraîchies, la vitesse de mise à jour de l'affichage, peut être appliquée aux écrans à grande résolution, mais aussi prendre en charge la vidéo et l'animation, réduire le coût du LCM, l'avantage est que vous pouvez faire une grande résolution, ne pas avoir besoin de données GRAM écrites directement dans l'écran, l'affichage met à jour rapidement, peut également prendre en charge la vidéo et l'animation, réduire le coût du LCM. Réduire le coût du LCM.
Le mode RVB a généralement deux interfaces, l'interface TTL et l'interface LVDS. L'interface TTL est généralement utilisée pour les écrans de petite taille inférieurs à 12,1 pouces, parce que la ligne d'interface, la distance de transmission est courte ; l'interface LVDS est principalement utilisée pour les écrans de grande taille de plus de 8 pouces.