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#Actualités du secteur
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Un avantagé sur la réalité augmentée
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Des affichages de têtes- avec les recouvrements numériques peuvent être employés dans la formation pratique et une aide à distance qui promet de véritables réalités mélangées interactives.
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Quand il s'agit de technologie immersive, la réalité virtuelle (VR) prend un siège arrière à la réalité augmentée (AR). La principale différence entre VR et l'AR est celle dans VR, la personne utilisant un casque qui bloque le monde est soudainement transporté à un nouveau, artificiel environnement. En AR, des objets ordinateur-créés sont placés dans exister, environnement réel. L'AR est discutablement plus sûre que VR dans les lieux de travail, où étant complètement immergé dans un casque tandis qu'autour des machines lourdes pourrait être extrêmement dangereuse. Cependant, l'AR est à ses parties, avec les casques relativement simples conçus principalement pour le fonctionnement mains libres destinées pour être amélioré à long terme aux dispositifs de tête-cheminement complexes qui peuvent vraiment augmenter la réalité. Mais on s'attend à ce que l'AR dans l'industrie éclate au cours des cinq années à venir, avec les verres futés a dit d'atteindre 27 millions d'expéditions.
Aide à distance
Les casques de l'AR ont les affichages transparents, créant effectivement quels ressembler à un écran ou à un hologramme de projecteur recouvert sur la réalité. Microsoft HoloLens a été employé pendant un appel de vidéo de Skype entre un plombier à distance et un client avec une fuite. Le plombier peut voir sur un Microsoft Surface marquent sur tablette ce que le client voit sur un casque de HoloLens, ainsi le plombier peut tracer un cercle sur leur comprimé autour du coude en U qui a besoin serrer, puis elles entoureront la clé ou la clé que le client doit utiliser. Les applications industrielles d'une telle technologie pourraient s'étendre du fonctionnement à distance au transfert de qualifications, formation et beaucoup moins voyager pour ingénieur-mais il y a des limitations.
Champ visuel limité
L'AR grand public casque-y compris Google Glass, le Microsoft HoloLens, les Meta2 et la magie Saut-ont un champ visuel limité dans lequel des éléments virtuels peuvent être montrés. Warren Lester est chef de produit à la société Vicon de capture de mouvement, qui développe le logiciel qui conduit des projets d'augmenter-réalité pour l'ingénierie et les industries des sciences de la vie.