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FAQ sur les écrans graphiques à cristaux liquides : Concept, classification, matrice de points commune et pilote
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FAQ sur les écrans graphiques à cristaux liquides : Concept, classification, matrice de points commune et pilote
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I. Qu'est-ce qu'un écran graphique à cristaux liquides ?
Un écran graphique LCD (Liquid Crystal Display) est constitué d'une matrice de pixels disposés en lignes et en colonnes. Chaque pixel est contrôlé par son circuit pilote et peut être activé ou désactivé individuellement, ce qui permet d'afficher des caractères, du texte et des graphiques complexes.
Cet écran à cristaux liquides se compose d'un panneau d'affichage à cristaux liquides, d'un pilote CMOS et d'un contrôleur CMOS.
●Il y a une mémoire de génération de caractères et une mémoire de données d'affichage à l'intérieur.
● La plupart de ces écrans à cristaux liquides ont une interface directe avec le microcontrôleur. Toutes les fonctions d'affichage sont mises en œuvre par le contrôleur à l'aide d'instructions.
● Il est alimenté par +3,3V/+5V. Le circuit à l'intérieur du LCD fournit la tension inverse d'alimentation requise par l'écran à cristaux liquides.
● Les résolutions les plus courantes sont 128X64, 240X128, 320×240, et d'autres modèles. Le nombre précédant le X est le nombre de colonnes de la matrice de points, tandis que le nombre suivant est le nombre de lignes de la matrice de points.
II. Combien y a-t-il de types d'écrans graphiques à cristaux liquides ? / Comment classer les écrans graphiques à cristaux liquides ?
Les écrans graphiques à cristaux liquides peuvent être classés en fonction de différents facteurs. Voici quelques catégories courantes de classification des écrans graphiques à cristaux liquides :
Type d'affichage
a. Écran graphique à cristaux liquides monochrome : Ces écrans utilisent généralement une seule couleur, comme le noir et blanc ou les niveaux de gris, pour représenter les informations graphiques et textuelles.
b. Écran graphique à cristaux liquides en couleur : Ces écrans peuvent produire des images en couleur en incorporant des filtres de couleur ou en utilisant des sous-pixels RVB (rouge, vert, bleu).
Technologie d'affichage
a. Écran LCD à structure nématique torsadée (TN) : Il s'agit du type de technologie LCD le plus couramment utilisé dans les écrans graphiques. Les écrans LCD TN offrent un bon contraste et un bon temps de réponse, mais des angles de vision limités.
b. Super Twisted Nematic (STN) LCD : Les écrans LCD STN offrent de meilleurs angles de vision et des plages de température plus larges que les écrans LCD TN. Ils sont couramment utilisés dans les applications extérieures.
c. Écrans à cristaux liquides super torsadés compensés par film (FSTN) : Les écrans LCD FSTN améliorent le contraste et la lisibilité dans différentes conditions d'éclairage. Ils conviennent aux applications à fort contraste.
d. Écran LCD à commutation dans le plan (IPS) : Les écrans LCD IPS offrent une reproduction supérieure des couleurs, des angles de vision larges et des images de haute qualité. Ils sont couramment utilisés dans les écrans graphiques en couleur.
Résolution
Les écrans graphiques à cristaux liquides sont disponibles en différentes résolutions.
Les résolutions courantes sont 128×64, 192×64, 240×128, 320×240, etc. Les résolutions plus élevées fournissent des images plus détaillées et plus nettes.
L'interface
Les écrans graphiques à cristaux liquides peuvent avoir différentes options d'interface pour la communication avec des dispositifs externes, tels que des microcontrôleurs ou d'autres systèmes numériques.
Les types d'interface les plus courants sont les interfaces parallèles (par exemple, 8 bits ou 4 bits), l'interface périphérique série (SPI), le circuit intégré (I2C), le récepteur-transmetteur asynchrone universel (UART), etc.
Taille du module
Les écrans graphiques à cristaux liquides sont disponibles en différentes tailles, allant des petits écrans utilisés dans les appareils portatifs aux panneaux plus grands utilisés dans les applications industrielles. La taille du module est généralement spécifiée en pouces ou en millimètres, par exemple 1,9″, 2,4", 2,7″, 3,5″, 4,8″, 5,7″, etc.
III. Quels sont les matrices de points et les circuits intégrés de commande courants des écrans graphiques à cristaux liquides ?
(1) Matrice de points 128×64
Le LCD12864 a des polices de caractères et d'autres non ; tension de 5V, et 3.3V~5V (circuit boost intégré) ; après tout, la différence réside dans le contrôleur d'entraînement :
ST7920/ST7921
supporte le mode d'opération de données série ou parallèle, bibliothèque de caractères chinois intégrée qui évite à l'utilisateur d'avoir à compiler la bibliothèque de polices.
L'écran LCD de ce contrôleur prend également en charge la méthode de dessin. Ce type d'écran LCD prend en charge les ports parallèles et les ports série 8 bits et 4 bits à 68 temps.
ST7567
est un contrôleur spécialement conçu pour l'affichage graphique monochrome à cristaux liquides.
Il offre des fonctions intégrées pour l'affichage de graphiques et de texte, et utilise une interface de communication SPI (Serial Peripheral Interface) à 4 fils pour se connecter au microcontrôleur.
LE KS0108
possède des instructions simples, ne possède pas de bibliothèque de polices de caractères et prend en charge le port parallèle 8 bits avec une synchronisation de 68.
LE T6963C
est puissant et dispose d'une bibliothèque de caractères occidentaux. Il y a des couches de texte et de graphiques, et il prend en charge l'affichage superposé des deux couches. Prend en charge le port parallèle 8 bits à 80 temps.
Contrôleurs communs pour COG : S6B0724 et ST7565
et leurs instructions sont compatibles. Prise en charge du port parallèle 8 bits à 68 temps, du port parallèle 8 bits à 80 temps et du port série. L'écran LCD COG est doté d'une structure légère et d'un faible coût.
(2) Matrice de points 320×240
utilisation générale du circuit intégré de commande RA8835.
Autres matrices de points : 192×64, 240×64, 240×128, 320×64
utilisent généralement le contrôleur RA6963, T6963c, ST7920.
Pensez donc à consulter la fiche technique ou la documentation de votre module LCD pour déterminer le contrôleur utilisé. Ces informations vous aideront à choisir la bibliothèque appropriée et à comprendre les procédures de câblage et d'initialisation nécessaires.
V. A retenir
Par rapport à la technologie d'affichage courante TFT LCD, les avantages de l'utilisation d'un LCD graphique sont une faible consommation d'énergie, un faible coût et une intégration facile avec les microcontrôleurs et les microcontrôleurs monocartes, comme Arduino.
Même si la qualité d'affichage et l'image semblent "dépassées", dans les applications industrielles, "Just is the Best".
Les modules Graphic LCD sont généralement utilisés dans des applications aux exigences d'affichage simples, telles que les systèmes embarqués, le contrôle industriel et les instruments qui ne nécessitent que des interfaces simples, en réduisant les redondances inutiles et en évitant les distractions fantaisistes, comme les panneaux de contrôle industriels, les dispositifs médicaux, les tableaux de bord automobiles et l'électronique grand public de bricolage. Cliquez sur Graphic LCD products pour en savoir plus sur nos offres ou envoyez-nous un e-mail avec vos besoins spécifiques.