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#Actualités du secteur
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Impression des utilisations 3D de SpecialEffect à aider à soutenir des gamers avec des incapacités physiques
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Quand vient-elle aux activités de jour en jour, il ? s facile de prendre naturellement des tâches apparemment peu importantes pour accordé - comme prendre une fourchette ou attacher un ? chaussures de s
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Mais pour une grande partie du monde ? la population de s, ces tâches journalières apparemment mondaines sont extrêmement difficile ou prochain-à-impossible. Avec reconnaissance, le coût bas d'impression 3D a pu provoquer une nouvelle génération des dispositifs faits sur commande qui permettent ceux avec des incapacités physiques comme jamais avant. Entre d'autres expériences qui sont maintenant possibles grâce à l'impression 3D est des jeux vidéo.
SpecialEffect, une charité dont le siège est en Grande-Bretagne, avait passé presque une décennie développant les dispositifs faits sur commande uniques qui permettent à ceux avec des incapacités physiques d'apprécier l'expérience de jeu. Fondé en 2007 par Dr. Mick Donegan, un ancien professeur et spécialiste Assistive courant en technologie, la charité invite des individus avec les incapacités physiques qui les empêchent de manipuler un contrôleur standard de jeu vidéo pour essayer une série d'interfaces alternatives suivre différentes méthodes d'entrée.
Selon la marque Saville de dirigeant de communications de SpecialEffect, leur travail est à ? joignez les points en reliant une personne ? capacités de s avec la technologie ? ce qui peut également inclure des commandements de voix, des commutateurs de mouvement convulsif de muscle et le contrôle d'oeil.
Par exemple, plutôt qu'utilisant un contrôleur typique de jeu vidéo avec les boutons et les manches multiples, SpecialEffect concevra les solutions faites sur commande d'individus qui peuvent inclure tout des manches bouche-commandés à la paume et des interfaces menton-commandées qui fournissent une option plus flexible au cas par cas pour chacun individuel. Naturellement - puisque ces solutions sont uniques à chaque individu - l'impression 3D semble raisonnable parfait pour créer les solutions one-of-a-kind.
? Par exemple, nous ? le ll remap des boutons ou changent la sensibilité de manche ? ajoute Saville. ? Pour d'autres contrôleurs, nous employons le logiciel pour incorporer des entrées telles que la commande de voix. Si quelque chose doesn ? t existent ou sont prohibitivement cher, nous apportent des modifications au matériel nous-mêmes. ?
Plus récemment, l'équipe de SpecialEffect a collaboré avec l'International de Mondelez - une compagnie globale de confiserie - pour combiner la spore de jeu de PC avec un système et une impression 3D de oeil-cheminement.