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#Actualités du secteur
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La limite critique de dissipation thermique de l'IA : le passage inévitable du refroidissement par air au refroidissement par liquide pour les serveurs IA de NVIDIA
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Cartes graphiques de 700 W, niveau sonore de 80 dB et parois de rack de 50 kW : pourquoi le refroidissement par liquide est devenu un élément incontournable de l'infrastructure
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Avec une puissance par GPU supérieure à 700 W pour les modèles NVIDIA H200 et B200, le refroidissement par air traditionnel a atteint ses limites opérationnelles, rendant le refroidissement par liquide indispensable. Dès que la puissance par rack dépasse 50 kW, l’efficacité du refroidissement par air s’effondre et le niveau sonore dépasse 80 décibels, tandis que le refroidissement par liquide triple l’efficacité de dissipation thermique et prend en charge des puces de plus de 800 W. Trois solutions s’offrent à vous : les plaques de refroidissement en contact direct avec la puce pour les H200/B200, le refroidissement par immersion pour les configurations à très haute densité, et les unités installées à l’arrière des baies pour la modernisation des installations existantes. La chaîne industrielle concentre ses bénéfices sur les composants clés en amont — plaques de refroidissement, collecteurs, unités de refroidissement (CDU), pompes, raccords rapides et fluide de refroidissement — tandis que la commercialisation à grande échelle dépend du couplage multisystème, de la normalisation des interfaces et de la maintenance tout au long du cycle de vie. EXTRCOOL propose des solutions de refroidissement liquide tout-en-un.