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#Actualités du secteur
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La révolution du refroidissement liquide dans le domaine de l'IA : avancée majeure pour le secteur, évolutions techniques et opportunités de marché considérables
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Cartes graphiques de 1 400 W à 1 800 W et baies de 132 kW : la courbe de densité qui a rendu le refroidissement par liquide indispensable
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Les puces NVIDIA GB300, dont la puissance dépasse 1 400 W par carte, et les 1 800 W attendus pour Rubin font grimper la densité par rack à 132 kW, ce qui expose le refroidissement par air — limité à 20 kW par rack — à une baisse de fiabilité de 50 % et à des températures des cœurs de GPU dépassant le seuil de sécurité de 80 °C. Les fluides de refroidissement, dont la conductivité thermique est 1 000 fois supérieure et la capacité thermique spécifique plus de 3 000 fois supérieure, maintiennent les cœurs des puces en dessous de 65 °C. Le centre de données d’Alibaba à Hangzhou, équipé d’un système de refroidissement par immersion, affiche ainsi un PUE de 1,09 et réalise 70 % d’économies d’énergie, tandis que Tencent, à Tianjin, réduit sa consommation de 24 millions de kWh par an grâce au refroidissement par plaque froide. Le marché chinois du refroidissement liquide pour l'informatique intelligente passera de 18,4 milliards de RMB en 2024 à 130 milliards de RMB d’ici 2029, avec un TCAC supérieur à 45 %. EXTRCOOL propose des solutions de refroidissement liquide tout-en-un.