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#Actualités du secteur
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Point d'inflexion du refroidissement par liquide : limites physiques, contraintes d'approvisionnement et modernisation des modèles industriels
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20-30 kW (air) contre 100 kW (NVIDIA) : la limite physique qui marquera le tournant de 2026 pour le refroidissement par liquide
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Le refroidissement par liquide a atteint son point d’inflexion en 2026, les limites physiques ayant relégué le refroidissement par air au second plan : ce dernier ne prend en charge que 20 à 30 kW par rack, alors que les racks dédiés à l’IA dépassent les 50 kW et que NVIDIA vise les 100 kW. Avec une conductivité thermique 25 fois supérieure, le refroidissement par liquide prend en charge des charges de 50 à 100 kW et plus, avec un PUE inférieur à 1,1. Ce secteur repose sur une fabrication de précision sophistiquée : plus de 60 composants nécessitent une production en milieu exempt de poussière et à température constante, ainsi que des audits internationaux rigoureux, tandis que le monopole des équipements japonais et allemands et la pénurie de techniciens limitent les capacités de production. La demande en refroidissement s’est étendue des GPU au stockage, aux blocs d’alimentation, aux modules optiques et aux barres omnibus. EXTRCOOL propose des solutions complètes de refroidissement par liquide à partir d’un seul et même fournisseur.